បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

ភាពថ្មីថ្មោងនៃហ្គេម Quick Fire មិនជាប់នឹងដីទេ។ ក្នុង​កម្មវិធី​មួយ វា​មិន​គ្រាន់​តែ​ផ្តល់​ជូន​នូវ​ហ្គេម​ទោល​មួយ​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ពិត​ជា​ហាសិប។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Zak Wooley បានដោះស្រាយបញ្ហាលំបាកក្នុងការសរសេរកូដហ្គេមចំនួនប្រាំបួនផ្សេងគ្នា ដែលអ្នកលេងនឹងរីករាយក្នុងការលេងម្តងហើយម្តងទៀត។ ប្រសិនបើវាស្តាប់ទៅមិនអាចទៅរួចសម្រាប់អ្នក អ្នកប្រាកដជាពេញចិត្តចំពោះវិធីដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍វ័យក្មេងចូលទៅជិតកិច្ចការដ៏លំបាកនេះ។

Quick Fire គឺជាបណ្តុំនៃហ្គេមខ្នាតតូចចំនួន 50 ដែលធ្វើអោយអ្នកលេងម្តងហើយម្តងទៀត។ នេះប្រាកដជានឹងនាំទៅរកការអភិវឌ្ឍន៍យ៉ាងឆាប់រហ័ស ប៉ុន្តែ Wooley មានរូបមន្តសម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីរីករាយសូម្បីតែនៅលើការលេងម្តងទៀត។ ហ្គេមនីមួយៗមានរយៈពេលខ្លីមិនគួរឱ្យជឿ មានរយៈពេលពី 4 ទៅ 8 វិនាទី ក្នុងអំឡុងពេលដែលអ្នកត្រូវតែស្វែងរកដំណោះស្រាយដ៏ជោគជ័យមួយយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ វាមិនយូរប៉ុន្មានទេ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកស្គាល់ហ្គេម វាហួសពេលហើយ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលបន្ទាប់ពីរាល់ minigames ជោគជ័យទាំង 5 ល្បឿន និងការលំបាករបស់ពួកគេកើនឡើង។ បញ្ហា​ប្រឈម​ពិត​ប្រាកដ​គឺ​ជា​ចម្បង​នៅ​ក្នុង​លទ្ធភាព​ក្នុង​ការ​ប្រតិកម្ម​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស​ចំពោះ​លក្ខខណ្ឌ​នៃ​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​នៃ​ពាក្យ​ដែល​គេ​ស្គាល់​រួច​ហើយ​។

ការបំផុសគំនិតដ៏ធំមួយសម្រាប់ Wooley គឺច្បាស់ជារឿងព្រេងនិទាន WarioWare របស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo ដែលបានណែនាំគំនិតដូចគ្នាកាលពីឆ្នាំមុននៅលើឧបករណ៍យួរដៃ Game Boy Advance ។ ហ្គេមស្រដៀងគ្នានេះគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីសម្លាប់ពេលទំនេរ។ ដូចគ្នាដែរ បុគ្គលដែលមានការប្រកួតប្រជែងអាចអង្គុយតាមរយៈ Quick Fire អស់រយៈពេលជាច្រើនម៉ោង ដោយសាររបៀបដែលមានតម្រូវការកាន់តែច្រើន។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តការរំពឹងទុកបែបនេះ អ្នកអាចទាញយកហ្គេមទាំងស្រុងដោយមិនគិតថ្លៃ នៅលើ Google Play.

ថ្ងៃនេះអានច្រើនជាងគេ

.