បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

កូដថ្មីដែលបានរកឃើញនៅក្នុង Chrome OS បង្ហាញថា Google កំពុងបន្ថែមការគាំទ្រសម្រាប់ក្តារចុច RGB ដែលជាមុខងារដែលជាទូទៅទាក់ទងនឹងការលេងហ្គេម។ សំខាន់ជាងនេះទៅទៀត ភស្តុតាងបង្ហាញថា Google បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកូដក្នុងការរៀបចំសម្រាប់ Chromebooks ពេញលេញដែលមិនទាន់ត្រូវបានចេញផ្សាយ មិនមែនជាឧបករណ៍ភ្ជាប់ជាមួយក្តារចុច RGB នោះទេ។ 

Google បានបន្ថែមការគាំទ្រក្តារចុច RGB ទៅ Chrome OS សម្រាប់យ៉ាងហោចណាស់ Chromebooks ពីរដែលមិនទាន់បានចេញផ្សាយដែលមានលេខកូដ "Vell" និង "Taniks" ។ ពួកវាហាក់ដូចជាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Quanta និង LCFC សម្រាប់ HP និង Lenovo រៀងៗខ្លួន ហើយតាមដែលយើងដឹងគឺមិនមានទំនាក់ទំនងជាមួយ Samsung ទេ។ ទោះបីជាឈ្មោះកូដមិនទាក់ទងទៅនឹងក្រុមហ៊ុន Samsung ក៏ដោយ វាច្បាស់ណាស់ថាក្រុមហ៊ុនបានផ្តោតលើទីផ្សារហ្គេមនាពេលថ្មីៗនេះ ជាមួយនឹងការចេញផ្សាយនាពេលថ្មីៗនេះរួមមានបន្ទះឈីប Exynos 2200 ដែលដំណើរការដោយ AMD និងវេទិកា Gaming Hub ។

កាលពីឆ្នាំមុន Samsung បានចាប់ផ្តើមដំណើរការ Galaxy សៀវភៅ Odyssey ជាមួយប្រព័ន្ធដំណើរការក្រាហ្វិក RTX 3050 Ti ។ ជាមួយនឹងគំនិតនោះ លទ្ធភាពរបស់ Samsung ក្នុងការប្រើមុខងារក្តារចុច RGB ថ្មីនេះនៅក្នុង Chrome OS សម្រាប់ពេលអនាគត ហើយដូច្នេះការលេងហ្គេម Chromebook ដំបូងរបស់វាមិនគួរត្រូវបានព្រងើយកន្តើយឡើយ។ Nvidia ដែលនៅពីក្រោយ RTX 3050 Ti បន្ទាប់មកបានបង្ហាញ RTX 3060 នៅលើបន្ទះឈីប Kompanio 1200 ដោយផ្អែកលើស្ថាបត្យកម្ម ARM កាលពីរដូវក្តៅមុន។ ហើយវាគឺជាឧបករណ៍នេះដែលត្រូវប្រើនៅក្នុង Chromebooks កម្រិតខ្ពស់នាពេលអនាគតមួយចំនួន។

ប្រសិនបើ Samsung ចង់ប្រកួតប្រជែងជាមួយអ្នកដទៃនៅក្នុងទីផ្សារកុំព្យូទ័រយួរដៃចល័តនេះ ហើយទទួលបានសារៈសំខាន់បន្ថែមមួយចំនួនលើសពីអាណាចក្រហ្គេម វាអាចស្វែងរកវិធីប្រើប្រាស់សមត្ថភាពក្រាហ្វិករបស់ AMD ឬ Nvidia សម្រាប់ហ្គេម Chromebook របស់ខ្លួន។ ជាចុងក្រោយ Steam ដែលជាវេទិកាលេងហ្គេមដ៏ធំបំផុតមួយនៅក្នុងពិភពលោក អាចនឹងមកដល់ Chrome OS ឆាប់ៗនេះ។ ដូច្នេះជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃចំនួនអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលហាក់ដូចជាមានការចាប់អារម្មណ៍កាន់តែច្រើនក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍មាតិកាសម្រាប់ Chromebooks យើងពិតជាទន្ទឹងរង់ចាំការផ្លាស់ប្តូរបន្ទាប់របស់ Samsung ។ យ៉ាងណាមិញ វាពិតជាល្អណាស់ដែលមានស្មាតហ្វូនថ្នាក់ខ្ពស់ជាមួយនឹងកុំព្យូទ័រលេងហ្គេមដែលមានម៉ាកយីហោដូចគ្នា ដែលវាអាចផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍កាន់តែច្រើនពីប្រព័ន្ធអេកូដែលមានស្រាប់របស់ក្រុមហ៊ុន។ 

ថ្ងៃនេះអានច្រើនជាងគេ

.