បិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម

កាលពីសប្តាហ៍មុន Google គាត់បានប្រកាស សម្រាប់ការគាំទ្រ ChromeOS សម្រាប់ Steam (រហូតមកដល់ពេលនេះនៅក្នុងកំណែអាល់ហ្វា) ដែលជាវេទិកាចែកចាយហ្គេមពេញនិយមបំផុតសម្រាប់កុំព្យូទ័រ។ ឥឡូវនេះ វាហាក់បីដូចជាគាត់កំពុងធ្វើការលើមុខងារមួយផ្សេងទៀតដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេម។

អំពី Chromebooks បានរកឃើញថា ChromeOS 101 developer beta នាំមកនូវការគាំទ្រសម្រាប់លទ្ធផល Adaptive Sync។ មុខងារនេះត្រូវបានលាក់នៅពីក្រោយអ្វីដែលគេហៅថាទង់ ហើយអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយដៃ។ ជាក់ស្តែងវាសម្រាប់តែម៉ូនីទ័រ និងអេក្រង់ខាងក្រៅប៉ុណ្ណោះ មិនមែនជាការបង្ហាញផ្ទាល់របស់ Chromebooks ទេ។

អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់អថេរ (VRR) ត្រូវបានគាំទ្រដោយម៉ាស៊ីន Mac និងកុំព្យូទ័រអស់ជាច្រើនឆ្នាំ។ លក្ខណៈពិសេសអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់នៃម៉ូនីទ័រត្រូវនឹងអត្រាស៊ុមដែលផ្តល់ដោយកុំព្យូទ័រ ដូច្នេះរូបភាពមិនរហែក។ វាមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់នៅពេលលេងហ្គេម ព្រោះអត្រាស៊ុមអាចប្រែប្រួលអាស្រ័យលើផ្នែករឹង ហ្គេម និងឈុត។ មុខងារនេះក៏ត្រូវបានគាំទ្រដោយកុងសូលជំនាន់ថ្មី (PlayStation 5 និង Xbox Series S/X) ផងដែរ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការគាំទ្រ VRR នឹងមិនមានប្រយោជន៍ច្រើនសម្រាប់ Chromebooks ទេ លុះត្រាតែពួកគេទទួលបានប្រព័ន្ធដំណើរការដែលមានថាមពលខ្លាំងជាង និងជាក់ស្តែងដូចជាការបំបែកកាតក្រាហ្វិកផងដែរ។ ដូច្នេះហើយ យើងអាចសង្ឃឹមថា នាពេលអនាគតដ៏ខ្លីខាងមុខនេះ យើងនឹងឃើញ (មិនត្រឹមតែពី Samsung) Chromebooks ដែលមានថាមពលខ្លាំងជាងមុន ដោយប្រើបន្ទះឈីប APU (ពីទាំង AMD និង Intel) និងកាតក្រាហ្វិកពី AMD និង Nvidia។

ថ្ងៃនេះអានច្រើនជាងគេ

.