នៅក្នុងត្រីមាសទី 180 នៃឆ្នាំនេះ អ្នកប្រើប្រាស់មកពីជុំវិញពិភពលោកបានចំណាយពេលសរុបជាង 25 ពាន់លានម៉ោងដោយប្រើកម្មវិធីទូរស័ព្ទ (កើនឡើង 28% ពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ) និងចំណាយអស់ 639,5 ពាន់លានដុល្លារលើវា (ប្រហែល XNUMX ពាន់លានមកុដ)។ ដែលនេះជាការកើនឡើងជាលើកទីប្រាំពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ។ មេរោគរាតត្បាតបានរួមចំណែកយ៉ាងខ្លាំងដល់ចំនួនកំណត់ត្រា។ នេះត្រូវបានរាយការណ៍ដោយក្រុមហ៊ុនវិភាគទិន្នន័យចល័ត App Annie ។
កម្មវិធីដែលគេប្រើច្រើនជាងគេក្នុងអំឡុងពេលចោទសួរគឺ Facebook បន្ទាប់មកកម្មវិធីដែលស្ថិតនៅក្រោមវាគឺ WhatsApp, Messenger និង Instagram។ ពួកគេត្រូវបានតាមដានដោយ Amazon, Twitter, Netflix, Spotify និង TikTok ។ គន្លឹះនិម្មិតរបស់ TikTok បានធ្វើឱ្យវាក្លាយជាកម្មវិធីមិនលេងហ្គេមដែលរកចំណូលបានខ្ពស់បំផុតទីពីរ។
ភាគច្រើននៃ $28 billion – $18 billion ឬប្រហែល 64% – ត្រូវបានចំណាយដោយអ្នកប្រើប្រាស់លើកម្មវិធីនៅក្នុង App Store (កើនឡើង 20% ពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ) និង $10 billion នៅក្នុង Google Play store (កើនឡើង 35% ពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ) ឆ្នាំ) ។
អ្នកប្រើប្រាស់បានទាញយកកម្មវិធីថ្មីសរុបចំនួន 33 ពាន់លាននៅក្នុងត្រីមាសទី 25 ដែលភាគច្រើន - 10 ពាន់លាន - បានមកពី Google Store (កើនឡើង 9% ពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ) និងតិចជាង 20 ពាន់លានពី Apple Store (កើនឡើង XNUMX% ។ ) App Annie ចំណាំថាលេខមួយចំនួនត្រូវបានបង្គត់ ហើយមិនរាប់បញ្ចូលហាងភាគីទីបីទេ។
គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ការទាញយកពី Google Play មានតុល្យភាព - 45% នៃពួកគេគឺជាហ្គេម 55% កម្មវិធីផ្សេងទៀតខណៈពេលដែលនៅក្នុង App Store ហ្គេមមានត្រឹមតែតិចជាង 30% នៃការទាញយកប៉ុណ្ណោះ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ ហ្គេមគឺជាប្រភេទដែលរកប្រាក់ចំណេញបានច្រើនបំផុតនៅលើវេទិកាទាំងពីរ - ពួកគេមាន 80% នៃប្រាក់ចំណូលនៅលើ Google Play និង 65% នៅលើ App Store ។